El estudio F3, integrado por Jorge Flores y Gabriela Reyes, presenta una exposición que combina fotogrametría, escaneo 3D, audio e impresiones digitales. Una exploración nacida en Oaxaca que reconstruye la memoria y el paisaje natural mediante la tecnología y la gráfica tradicional.
“Fotogrametría, escaneo tridimensional y audio: arte digital que busca regresar a la gráfica tradicional para reconstruir el paisaje.”
¿Qué significa recordar un lugar?
En Memorias Orgánicas Oaxaca, los paisajes, las plantas y los sonidos se convierten en una forma de reconstruir lo vivido. Agaves, cactus y otros elementos naturales forman parte de las piezas audiovisuales que integran esta exposición, donde el arte digital propone una manera distinta de acercarse a la memoria y al territorio.
El proyecto fue desarrollado por Jorge Flores y Gabriela Reyes, integrantes del estudio F3, a partir de una residencia en Oaxaca y de exploraciones que comenzaron durante la pandemia. En entrevista, Flores explicó que su intención era registrar los espacios que recorrían y reunir la mayor cantidad posible de elementos naturales. “Lo que se trata también es hacer como una memoria construida, porque como sabemos los recuerdos no son perfectos”, comentó.
PARA CREAR LAS PIEZAS:
El colectivo utilizó técnicas como la fotogrametría, el escaneo tridimensional y la grabación de audio. Flores explicó que fotografiaban los espacios, objetos y elementos que llamaban su atención, con cientos de imágenes que después procesaban mediante un programa capaz de analizar sus características para construir modelos digitales en tres dimensiones.
Los sonidos, por su parte, fueron grabados durante sus recorridos para conservar parte de la atmósfera de esos lugares.
Una memoria inacabada: La tecnología como puente entre el paisaje y la emoción personal
El trabajo también llegó a las impresiones digitales, en un proceso que según Flores, comenzó en el entorno digital y después buscó regresar a la gráfica tradicional. Así, la exposición reúne distintas formas de representar lo observado y experimentado por sus creadores, sin pretender reproducirlo exactamente, sino abrir la posibilidad de que cada visitante relacione las imágenes y los sonidos con sus propios recuerdos









